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约战精灵再临测试服

约战精灵再临测试服

非常好玩的经典的卡牌养成类的手游
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0.1
  • 大小:1814.12MB
  • 更新时间:2020-05-22
  • 上传者:弓思源

约战精灵再临游戏是一款非常好玩的经典的卡牌养成类的手游,精美的人物立绘,与自己的小伙伴们一起闯关,享受其中的内容不断的完成任务,逐渐的成长,激发自己体内的能量,成为整个世界中最强的存在,以保卫家园为己任进行战斗,感兴趣的玩家快点下载吧。

游戏特色:

——约会大作战正版手游,海量剧情结局等你发掘

原作世界观高度还原,不仅能在游戏中体验横版战斗的快感,还能够通过独特的约会玩法体验与精灵约会的乐趣。多达200余种的剧情结局,每一个选择都可能带来惊喜!

——超自由培养模式,同一精灵多种发展方向

独创天使与卡巴拉生命树质点系统,高自由度的养成体系,每一个精灵都有多种路线养成,不同路线将造就定位完全不同的精灵,如何培养出拥有自己特色的精灵就看你了!

游戏优势:

1、哦耶最喜欢约战啦游戏特别良心,我最喜欢的万由里也返场了几次,游戏剧情真的很棒特别爱这款游戏。

2、我是非酋国王,抽卡可能会死,所以希望精灵可以得到的手段多些。(本人厨子加收集癖,fgo,蹦蹦蹦,因为不能满收集劝退,碧蓝因错过了活动加上肝不动。。。)

3、尊重原作的,游戏模式也很新颖,弹幕射击,galga,这些在手游界都是比较新鲜的。配音也动用了原作官配,可以说是非常良心了。

玩家建议:

1、开头“***前...”那个动画能不能撤掉或者移到鉴赏页面?好歹我们差不多都看过dal原作,每次开启游戏都要手动点跳过有点烦...更何况现在刚开服,热更新频繁,经常需要重启游戏.....

2、看着ast的萌妹子们被玩家的精灵砍倒然后消失的样子真心心疼...能不能重新设计下她们的受击和退场动画,让玩家们看着舒服点?并且,感觉在关卡目标简报里面称她们为“怪物”也感觉有点违和...“消灭xx个怪物”改成“消灭xx个敌人”不行吗?

我不希望再发现更多严重影响游戏体验的问题/bug/喂sh*t/骗Kr,我更不希望这些问题逼迫我砍掉评分里的第五颗星,希望大凉山能积极听取玩家反应并尽快改良,不要重演“内测9.9开服6.6”的惨剧。

角色介绍:

1、夜刀神十香,她是与迷团般的大爆炸一并现身于士道前的精灵少女,拥有一头及膝的夜色长发、水晶般不可思议色彩的眼睛。

2、鸢一折纸,一頭白色短髮,像人偶一樣無表情的少女。在學校的「想和他成為戀人女子排行榜」中排前3位。

3、四糸乃,士道相遇的第2位精灵,手拿着一个样子滑稽的叫四糸奈的兔子手偶,视兔子玩偶为最重要的部分,双重人格,平时由另一人格四糸奈。

4、时崎狂三,突然转入来禅高中的转校生,一头黑色长发系成两束,长长的刘海几乎遮住了脸的左半边,皮肤如同珍珠般白晢光滑,在众人前自称精灵。

5、五河琴里,男主角五河士道的义妹,14岁,红发双马尾的可爱少女,翻版克子。因为想要保护哥哥,在五年前接受所给的“变强的力量”之后,成为了火焰精灵。

6、七罪,孔为特征的纤细少女,初次登场时的她是使用自己的天使〈赝造魔女〉的灵力变身成的一个自己理想中的有着飘逸的艳丽长发的二十五六岁的女性模样。

游戏攻略:

【质点词条选择方向】

以穿透为主,攻速为辅,次要是神圣伤害,或者是暴击率,有红色词条就最好了

穿透词条数量以自己的穿透的面板为准,最好面板能达到65%的穿透率是最合适的。

攻击速度面板到达15%以后玩起来会比较舒服。

【天使技能树&被动】

技能树:

个人建议技能树主点右边两蓝,bbaa为主,ba为辅,怂的人就能活下来。EX可以点满两个技能树,后边天使突破之后随意加点。

bbaa最主要的是有10%攻速的提升,一直使用bbaa输出的话会有更快的施放频率。

被动:

【1】由于灵力爆发基本上是全程触发的,因此霸体是必不可少的,50%的免伤配合灵力爆发提供的防御,再加上霸体,可以跟各种boss肉搏,

事实上面对ss反折秒你也是一套技能的事情

【2】用连击数来提供稳定的穿透率,50连击就有25%的穿透率

当然在你穿透率足够并且不缺这25%的情况下,可以换另外的被动,比如最后一个加30%攻击力的

【3】提供穿透率以及穿透伤害

穿透流必带

【4】对审判的敌人提升伤害,审判的触发几率为攻击时10%的几率触发,因为灭杀皇有着极高的打击频率,因此并不需要担心挂不上审判buff。

【羁绊】

羁绊信物个人建议是选择有穿透率和穿透伤害的信物套装,或者是加攻击力的都可以。因为我这里用的是祖传信物,并没有打算更换。

【宝石】

宝石效果,第一个穿透率 or 穿透伤害(第一位置的宝石除外,只需要加攻速即可),第二个吸血优先

老实说,宝石没有ss其实很难玩,因为强十本身没有回血的技能,只有一个天使被动,需要触发审判之后再暴击,才能回3%的最大生命值,就是说,跟没有一样。所以宝石至少在第二位置(bbaa)要ss,并且要吸血。

总结:强十在质点跟宝石上缺一不可,还要聚合的高强度配合,所以对一般的玩家来说,强十是不存在配置够用的情况的,因为她只有能用的跟不能用的。

养强十其实需要很高的成本以及耐心,她就像看起来什么都会,其实什么都是略懂的那种(有着50%的免伤跟霸体,但又不肉,攻击力高,但是技能伤害系数又不高)。但是用爱发电就完了,毕竟十香是大老婆!

游戏截图

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